【勉強法】数学は「できる問題を増やすゲーム」

塾で数学を教えていると、よくこんな声を聞きます。

 

「頑張ってるのに成績が上がらない…」

「問題集をやっているのにできるようにならない…」

 

でも実は、ここに大きな勘違いがあります。

数学は“たくさん解いた人が勝つ教科”ではありません。

 

結論から言うと、

数学は「できる問題を増やすゲーム」だと考えた人が伸びます。

 

■ 数学は「できる・できない」がすべて

数学はとてもシンプルな教科です。

 

解ける問題 点になる

解けない問題 点にならない

 

つまり、点数は「解ける問題の数」そのものです。

 

だからこそ大事なのは、「どれだけやったか」ではなく

「どれだけ解けるようになったか」です。

 

■ ゲーム感覚で考えると一気に変わる

 

数学をゲームだと考えてみてください。

 

できる問題=クリア済みステージ

できない問題=未クリアステージ

 

やるべきことはシンプルです。

 

未クリアを1つずつ潰す

⇒クリア済みを安定させる

 

この視点になるだけで、勉強の質が一気に変わります。

 

■ 伸びない人の共通点

 

伸び悩む生徒には共通点があります。

 

それは「できるようになっていないのに先に進む」こと。

 

解説を読んで終わる

分かった気になる

そのまま次へ進む

 

これでは“クリア”とは言えません。

 

数学は「理解した」ではなく「自力で解けるか」がすべてです。

 

■ 伸びる人のやり方はシンプル

 

伸びる生徒は、やっていることがとてもシンプルです。

 

① まず一通りやって「できる・できない」を分ける

② できない問題だけに絞る

③ 自力で解けるまで繰り返す

 

ポイントは、全部を均等にやることではなく

「できない問題に時間を使うこと」です。

 

■ 「できる問題」が増えると起きる変化

 

このやり方を続けると、自然に変化が出てきます。

 

解ける問題が増える

解法パターンが頭に蓄積される

初見の問題にも対応しやすくなる

 

数学はパターンの積み重ねです。できる問題が増えるほど、応用力も伸びていきます。

 

■ 最後に:勉強の本質はシンプル

 

数学が苦手な人ほど、

 

「もっと難しい問題をやらなきゃ」

「もっと量をこなさなきゃ」

 

と考えがちです。

 

でも本当に大事なのはそこではありません。

 

できない問題を放置しない

できる問題を確実に増やす

 

数学はセンスではなく、“クリア済み問題の数”で決まるゲームです。

 

もし伸び悩んでいるなら、やり方を少し変えてみてください。

 

「できる問題を増やすゲーム」

 

 

この感覚を持てるだけで、結果は大きく変わります。

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